So-net無料ブログ作成
検索選択
前の10件 | -

映画「AVATAR」をより楽しむ為に [Daily]

AVATAR.JPG

今話題のタイタニックを抜いて1位になった3D映画、AVATAR(アバター) を観賞してきました。
森の中を歩く場面や空から大陸を眺める場面での壮大さがとても印象的!
字幕が浮き出る仕様も読みやすくて有り難い。
まぁ、民族語の翻訳部分(スクリーン右に表示)までは手が回らなかった様ですが…。

あと、メガネも以前の赤蒼メガネと違って視力補整眼鏡の上からの装着感も快適でした。
(フィットするのではないのでやはりズレますがね/笑)
ちなみに、この映画用の眼鏡(お持ち帰り可能)は
映画館によって種類が異なり、全部で4種類存在することをご存知でしょうか?

①panD(ハイテク型)
panD.jpg

②Dolby3D(はっきり重視型)
Dolby3D.jpg

③MAX3D(明るさ重視型)

④Real3D(家族型)←私はコレでした
RealD.jpg

専門家曰くこれらの3Dメガネを
用途別に映画館を選び、メガネをよく拭いで、 映画館の中央の席で観賞する
…とベストらしいですよ。

余談ですが、3D映画って通常の映画よりも料金が300円高いですよね。
私はこの300円はメガネ代だと思っていたのですが、
実は『デジタルプロンクター代金』らしいです。
つまり、3Dの映像を映す機械のコストという訳ですね。
折角お持ち帰りした3Dメガネも涙目です (>△<)
何事もケチテチしちゃだめですね…。


2010-02-04 21:56  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:映画

扉を開くとそこは オンゴリの崖 [Daily]

久しぶりに記事を書きます。
仕事の疲労が酷くてリヴリーの世話で手一杯な感じです。
折角購入したリヴリーガーデン、名前すら入力してない…(泣)
しゃべって動く不審者ことミュラー博士が
神ゲーの【moon】(PSソフト)仕様だったのは記憶してるけれど。

前置きはこれくらいにして、本題。
現在私の自宅前は国道拡張工事中だったりします。
だが、玄関を出ると歩行可能な余白は
車一台分未満(1メートルあるかどうかすら怪しい)であります。
しかも穴埋め的な整地が行われない為に大変なことになりました。
ここはあえて声を大にして言わせて頂きます。

崖の上のマイホーム

崖.jpg


▼古戸エリカ風に読んでください(笑)
「ただ国道がここに存在するだけで、
国土交通省は
この程度の工事が可能です。
…如何でしょうか、皆様方?」


2010-01-29 20:21  nice!(0)  コメント(2) 
共通テーマ:日記・雑感

神社のおみくじ&破魔矢(弓) [Daily]

明けましておめでとうございます。
本年度は気合を込めて、除夜の鐘つき、
初売りの福袋争奪戦に初詣…と、充実した年明けでした。
そして、折角なのでおみくじ破魔矢を購入。


※7段階の縁起の良い順番
①大吉→②中吉→③小吉→④吉→⑤末吉→⑥凶→⑦大凶
私は末吉でした。…微妙です。
更には神木に結びつける時に紙が破れて大破!!
幸先の雲行きが怪しく感じて少し不安な元旦でした。


2010-01-02 01:28  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

考察 うみねこのなく頃に 動画まとめ [うみねこのなく頃に]

動画が見れない人の為に文章化。
あくまでうp主様の理論であり、私個人は無関係です。
著作権の関係で削除する場合もあります。

まず、台湾説から導き出された11文字。
①Q
②U
③A
④D
⑤R
⑥I
⑦L
⑧L
⑨I
⑩O
⑪N

次に、【黄金の卿】は【黄金の京】に
【第一の晩から第十の晩まで旅をする】を
【十日間移動(とうかいどう)】と捉えて
同音異義語により【東海道】に変換。

「金蔵の故郷は旅路の10分の1に何かがある」
(作中の台詞)をヒントに
京を10分の1にする。

1京(京は単位)=10000000000000000
1000兆     =1000000000000000

Q [u] a [d] [r] i [l] l i [o] n ― Qillian(チーリアンは台湾にある)
= u d r l o が残る。

ここで寄り添う二人を引き裂く。
Q [u] a [d][r] i [l] l i [o] n なので
[d]と[r]が寄り添う二人に相当する。
(「245」なら「45」を取るの意)

△この2文字から何がわかるの?

仮説①
dとrを←d r→のように引き裂く。 
すると、d●●r(door)になる。
(●の空白をゼロと見立てる) 
   
仮説②
礼拝堂のレリーフから読み取る。
This [door] is opend only at
probabilty at a quadorillion to one.

△示された扉は礼拝堂?

仮説①
EP1のスタート画面

仮説②
[door]を逆さにすると[rood]になる。
※[rood]=十字架のこと

△礼拝堂には何があるの?

第二の晩と同様に第三の晩においても
礼拝堂のレリーフより
[You] will be [bless]ed only at
probabilty at a quadorillion to one.
※[bless]=神・人を賛美する

「主を讃えよ」を英訳すると
Bless the lord になる。

以上から残された文字より
[loed]という単語が導き出される。
ここで[you]を[U]と解釈すると
[LORD U]が完成。

「我が名を讃えよ」から
[LORD U]の[U]は
右代官金蔵の頭文字と考える。
=右代官(うしろみや)を後ろ、見や
つまり、礼拝堂の裏方に何らかの仕掛けがある。

△仕掛けはどうやって解くの?

レバーハンドル式と仮定。
仕掛けは第四~八の晩の通りに
【煉獄の七杭】を使用する。
膝や足は人体と同様に差込口が
2つあると考えればよい。
つまり↓になる。

L(Left/左へ)
O(そのまま放置)
R(Right/右へ)
D(Down/下へ)
U(Up/↑へ)

○←

○→
○○↓↓
○○↑↑

△仕掛けを解くとどうなるの?

何らかの変化が起きる。
ここでは時計が変化したと仮定。
時計の長針と短針を0時に合わせると
黄金のある地下室へ続く道が開く。
【魔女は蘇り】は0時を示す
=真夜中の0時はWiching hourという
【誰も生き残れはしない】
=全ての文字を使用する

△残りの文章の意味は?

【一つは、全ての死者の魂を蘇らせ】
死者は使用した文字であり、
Quadrillionへ通じる地下通路への道?
地下の鉄格子が開く?

【一つは、失った愛すらも蘇らせる】
第二の晩に引き裂いた[d][r]に
愛[i]を追加する。
dirはdirectionの略なので
九羽鳥庵への銃路を示した地図?

【一つは、魔女を永遠に眠りにつかせよう】
魔女は爆弾ないしそれに近いもの?

【安らかに眠れ、我が最愛のベアトリーチェ】
第九の晩魔女=0時を前提に仮定
MY Beloved 0(ゼロ) Beatrice
頭文字をとってBOMB(爆弾)?


2009-12-22 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

みねこのなく頃に 碑文推理動画 [うみねこのなく頃に]



動画サイトで碑文の推理をまとめたものを発見したので記載。

台湾説は結構前から知っていたので、
何の違和感もありませんでした。
しかし、他説にも言えることですが、
途中までの仮説は納得できる部分があるけれど
最終的な地点で導かれた答が若干違和感が。
上記の動画のうp主様もおっしゃっている通り
「黄金」へ辿り着く方法は検討がつくが、
殺人が起こる過程や理由、戦人の関係性については
まだまだ不明な点が目立ちます。

竜騎士07先生は万物の理論推奨なので
過程や結論も含め様々な「推理」を楽しめばOK。
ちなみに、自分は小心者なので公式スレには
投稿(特攻)しません。
なぜならば、うみねこという作品の主旨を全く理解できない
KY様が中傷的ツッコミを連発してくるからです。
「△△を根拠に確実な証明しろ」とか
「根拠に納得がいかない」とか
「自論の方が真実味がある」とか
「ⅩⅩには完璧なアリバイがあり犯行は不可能」とか
「絶対にⅩⅩは犯人じゃない」とか
匿名を盾に言いたい放題です。
そーゆーのはうみねこが完結してから言おうね。
ちなみに中には
「お前の灰色の脳細胞は死んでいる」
と逃げ台詞を残す曲者もいる(笑)
どこぞの漫画の主人公に似てるぞオマエ。

続きを読む


2009-12-22 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

考察 うみねこのなく頃に ~愛がなけらば視えない~ その4 [うみねこのなく頃に]

今回はアニメと原作を比較しての考察。

◆幻想的登場人物のネタ集

シエスタ姉妹→銃火機orマリアの玩具?
煉獄七ナ姉妹→杭(そのまんま/笑)
ワルギリア→熊沢
さくたろう→ぬいぐるみor枕(笑)
ドラノールら3人組→条件・ルール・作中の定義

ロノウェ→源次or共犯者
ガァプ→「裂け目(隙間・割れ目)」という意味なので死角
(アニメでロノウェが朱志香に3分間時間を与えるシーンや
死後部屋に遺体が残る件については後に語られる赤字の,
死亡時刻の時差と遺体は移動しない
を表す伏線的な描写であると考えられる)

ベアト→beatとして検索すると恐ろしい事に…
ベアトリーチェ→
●ダンテの想い人であり過去実在した女性。
ダンテの人生は金蔵とベアトの関係によく似ている
●原作にもあるがダンテの作品の登場人物。
ダンテはウェルギリウスに地獄界の教導を請い、
煉獄山の頂上でベアトリーチェに出会う
=うみねこの戦人とワルギリア、ベアトのやり取りの元ネタ?
個人的にはベアトが「新生」みたいに転生し
戦人と再会してくれれば嬉しいなぁ…。

◆登場人物(人間)の関係は真実か?

①譲治と紗音は本当に恋仲?
沖縄旅行で別室の件や指輪を「命令」で渡す
→二人の関係は一方的なものであり、恋仲は幻想かもしれない

②霧江は実は留弗夫を束縛している?
常識的に考えて当時3歳の縁寿を残し
会議出席した霧江の行動は不自然ではないか?
血族ならまだしも「留弗夫が心配」を理由にするのは
ひと時も彼を監視していたいからでは?
(実際に女性関係の処理や過去の嫉妬事件も影響中)
最悪の場合、縁寿はただ娘としてではなく
彼を繋ぎとめる口実(道具)としての存在意義がある?
自分以外の女性に対しての牽制を見ると縁寿すらその対象に?
=普段家庭内で結構ギスギスした雰囲気があり
縁寿は戦人と過ごす時間の方が幸せだった?
子供って些細なことにも敏感ですからね・・・。

以上を踏まえると縁寿が屋上で無事に帰ってきて欲しいと
願ったのは父母<戦人(兄)で重視しているのは納得。

③使用人達は実はさほど仲がわるくない?

作中では険悪な関係が描写されているが
実際はそれほどではないかもしれない。
例えば、郷田は常にハフられ気味だが
本当は真相(裏事情)を伝えたい(気付いて欲しい)
と願っているかもしれない。
※その他の夫妻、親子は既述なので省略

~おまけ~

▲譲治はかなり黒い説(魔王編)を書いてみる。
作中に譲治は「できた人間」をアピールしているが
実際は真逆の人間である。
感情を露にする母親の絵羽にすら
「そういった面は普段隠して本音は時を選んで使うものだろ?」
という目で見ている節あり(笑)
ちなみに譲治と紗音が共犯である場合、
福音(施設)の子供や嘉音、過去の知られたくない事情をネタに
強迫され実行している可能性も。

▲紗音が実は黒幕説も書いてみる。
表向きは譲治に利用されている(もしくは協力)が
最終的に彼女にとって譲治(そのほかの人物)も
目的達成の為の駒に過ぎない説。

※紗音と嘉音が同一人物という説もあるが
そうなると18人ではなくなるのでそれは無いと思う。
まぁ、衣服を変えての入れ替わりは可能だが、
あくまで遠目での判断に過ぎないと思われる。
(見た(居た)と嘘を吐かれたら身も蓋も無いが)


2009-12-22 19:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

考察 うみねこのなく頃に ~愛がなければ視えない~ その3 [うみねこのなく頃に]

引き続き、考察。

◆碑文の示すものとは

碑文の解読法については掲示板などで
●『懐かしき、故郷を貫く鮎の川』から文字を切り抜く説
●チェスの駒を碑文どおりに動かす説
など様々な論争が繰り広げられています。

もちろんこれによっても答えは出るでしょうが
二つの真実が同時に存在するように
この碑文の示すものは2つ存在すると思われます。

私的考察では、
一つは文字通り「黄金」
もう一つは「ベアトリーチェ」
であると考えています。

ちなみに。ここの「ベアトリーチェ」とは
登場人物の彼女ではなく「key word(鍵)」と捉えています。
(示すものをを「ベアトリーチェ」というワードに置き換えられているの意。
オカ魔女のいくつもの鍵とは彼女自身とワードのことではないかと…)

うみねこの作品には常に「愛」に関するEPが
散りばめられています。
よって、この鍵である「ベアトリーチェ」の正体は
金蔵からのメッセージ=「愛」なのではないでしょうか?
不器用な彼は自分の子供にも孫にも愛情を上手く伝えることが
できなかったため碑文という形にして残し、
彼の「財産」とは金だけではなく家族達に対する「愛情」であると
言いたかったのではないでしょうか?

そう考えると、「うみねこのなく頃に」の人物に
欠けているもの、それさえあれば幸せになる「魔法」とも言えます。

~愛と言う名の魔法があったなら~
※掲示板によくある事件解決法のまとめ

兄弟達にありのまま父の死亡を正直に告げ
互いに弱みを見せられないという思いをすて協力し合えば良いし
夏妃も「時期当主」という言葉に惑わされず娘に接しれば
距離も縮まり新たな関係が築ける。
絵羽も息子に過去の自分を押付けず彼の人生を尊重すればよい。
楼座もマリアの愛に気付けば救われる。
(実際にマリアは実年齢よりも賢いし誇れる娘である
きひひは育児放棄による2重人格と思われる)


◆戦人の犯した罪とは?

どのゲーム盤においても右代官一族も使用人も
10月4日を各々の事情を抱えた状態で迎えている。
※戦人にだけそれにあたるものがない。
=実際には存在するが本人は忘れているだけだが。

よって、オカ魔女の歌詞にあるように、
事件が発生する10月4日時点で物語りは
【0(ゼロ)】ではない。
ゲーム自体は10月4日から始まるが
それよりも前にすでに物語りは始まっている。
各キャラの過去事情や金蔵死亡の隠蔽がある時点で
すでに10月4日は【0(ゼロ)】ではなく【1(イチ)】なのである。

つまり、戦人の罪は【6年前の六軒島】にあることになる。
まだ詳細は不明ではあるが、
現地点においては以下の仮説が考えられる。
(あくまで独断と偏見に基づく仮説です)

仮説①
右代官の名前(右代官の人間としての気持ち?)を捨てた
→右代官という名に「家族」である愛が込められていた

仮説②
碑文の謎を解いてしまった
→子供ならではの発想に基づく解釈をした

仮説②
魔女(バトリーチェ)を生み出した
→人型か否かは不明だが何らかの形で
「ベアトリーチェ」に遭遇?
冗談や嘘をついたことによって大人連中の中で魔女伝説が
ねじれ曲がった(濃厚になった)

→ベアトリーチェという存在(外見や性格?)を程造した
→さらに、この地点で黄金目当ての(犯人?)計画が開始

仮説④(有力?)
人型か否かは不明だが何らかの形で
「ベアトリーチェ」に遭遇。
そして、何気ない約束を交わした。

→連れ出してやる的な主旨の約束
→また会いに来る的な主旨の約束
→解放してやる的な主旨の約束
(魔女伝説を消滅させるの意)


2009-12-21 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

考察 うみねこのなく頃に ~愛がなければ視えない~ その2 [うみねこのなく頃に]

引き続き、考察。

◆連続殺人について

仮説①
ベアトリーチェを名乗る人物の目的が
仮に殺人もしくは復讐だった場合はその対象は一人(戦人?)である。
(私の推理ではベアトの目的は殺人ではないが)

つまり、ベアトの目的は殺人とは無関係であり
碑文とベ魔女の存在を利用した「本来のベアトではないた人間」が
起した殺人事件ということになる。

仮説②
何らかの原因であらかじめ人物Xを殺害する目的で
10月4日に全ての計画&仕込を済ませ、
ベアトリーチェと碑文を利用し殺人を実行。

目的が任物XXの殺害(復讐)であり、目的達成後は
犯人自身も死ぬつもりでいる。
もしくは、生き残るはずがめぐりめぐって死亡。

▼殺人のループについて(全員死亡フラグ)

ひぐらしを意識するわけではないが原因は疑心暗鬼。
仮に、事故で人物Xが死亡したとする。
すると、閉鎖空間で殺人が起きると人間は
「この中の誰かが人物Xを殺したに違いない」
「もしかしたら自分も…」
といったような(心理的に)被害妄想に陥る。

それが互いに【この人しかありえない】と発展すると
犯人ではない者同士が自己防衛のために殺し合いをするようになる。
(楼座無双は実に良例である/笑)

※過程は様々だが互いに同士討ちになった場合、それは【他殺】となる。
※トラップや事故死は【他殺】にはならない?

=まとめ=
この事件には最低でも以下の三種類の人間か存在する。

①首謀者
②実行犯
③意か善意かは不明の傍観者

なぜならば右代官金蔵を見間違えないはずなのに
実際にはあたかもそこに金蔵が居るかのように振る舞い
存在させている為、客観性にかけているからである。

例えば仮に、廊下を通りすがったのは霧江だったが
戦人は彼女を庇うために金蔵だったと発言した場合がそれにあたる。

---------------------------------

『ちょっと余談』
このゲーム盤で生き残るためには
「ヒツジとオオカミのパズル」が重要かもしれない。

=オオカミと羊のパズルは、
船でオオカミ2匹と羊2匹を向こう岸に渡すパズル。
船の定員は2匹で(動物が船を動かせるかはさておき)
最低1匹は乗っていないと動かない。
オオカミは羊より数が多くなれば羊を食べてしまう。
さてどうすれば4匹を無事に向こう岸に渡すことが出来るだろう?

・答え・

まずオオカミ2匹で向かう。
オオカミが1匹で戻ってくる。
次に羊が2匹で向こうへ渡る。
羊が1匹で戻る。
オオカミと羊で渡る。で、終わり。

---------------------------------


2009-12-21 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

考察 うみねこのなく頃に~愛がなければ視えない~ その1 [うみねこのなく頃に]

もうすぐ【うみねこのなく頃に・散】の2作品目が発売です。
マジェスティに惹かれてつい予約してしまった(笑)

えーと、それはさておき、うみねこの考察について。
碑文の解答やら殺人トリックにおいては賛否両論なので、
ここではストーリーに注目しての考察を記述したいと思います。

◆登場人物の人間関係において

~金蔵は実はただの孤独な老人説~

作中で金蔵氏は、狂気・猟奇的な人物として描かれています。
しかし、彼はすでにゲーム開始時点で死亡しており、
彼をよく知る者は、実子の4人と使用人のみ。
孫世代においては彼の引きこもり体質が影響してほとんど面識がない。

そこで、一つの仮説が成り立ちます。

金蔵氏は若き頃一族の重圧を請け負った過去があり、
(元来の性格も災いして?)無口で不器用な人間だったのではないだろうか。

つまり、過去に築き上げた栄光もあって
作中に描かれたいる金蔵氏は子供(蔵臼達)によって
生み出された偽りの姿(先入観による幻想)なのではないか?

→作中の金蔵のイメージが生み出された過程は
幼少期の子供達に金蔵の妻の影響もあるだろう。
(お父様は偉業を成し遂げた方なのだからあなた達も…的な教育方針
=金蔵は厳格な人間であるというすりこみ?)

また、金蔵の妻とベアトリーチェの関係は成金家庭の定番。
「これだけの資産があるのなら愛人の一人位いるかもしれない」
という勝手な妄想とも考えられる。

●では金蔵の真実の姿とは?

子供達の命名(マリアの件も含む)には
こだわり(愛着)を感じるなどのいくつかの点を考慮すると
実は子供や孫に対して愛情があったのではないか?
先入観による幻想によって誤った姿が周囲に映っているのであって
実は子供や孫に対して愛があったのではないか?
まさに、愛がなければ視えないである。


2009-12-21 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:日記・雑感

PSPのダウンロードケームにハマる [Daily]

久しぶりに更新です。
近況と言えば、
リヴリーはセカンドステージに向けて
3匹同時飼いができるようになりました。
でも、画面が微妙・・・。
それよかもっと島とアイテム増やしやがれって感じです。
左方向を見るとお分かりかと思いますが
人気投票2位のリオンになりました。
また、ブラドに戻るけれどね(笑)

さてさてここからが本題です。
ドラクエⅨとFF(エフエフになったね)の光の4戦士、
ポケモン金銀(ミュウ配布してたね)に行き詰まり
PSPダウンロードゲームで息抜きをすることになりました。
光の4戦士のダイヤとアメジスト回収は鬼過ぎvvv

で、最初はザ・コンビニを落としてサクサク進めて全国制覇。
でも、沖縄ステージは出すだけ出してスルー。
あからさまにゲーム人口薄いだろ。
そして現在、チョコボスタリオンでチョコボを飼育・・・
してたけれど競馬知らないから意味不明。
逃げとか先行とか差しって何?
ってかGⅠがGradeⅠの略って今時の若者は知らねーよ(笑)
しかも産み分けの評価ギルが全然上がらなくて
もはや運ゲーと化している。
始祖の作成途中だが最初の8羽は80ギルいったけど
次の4羽の85ギルはちょっと無理。
このままだと最終配合の90ギルと目標120ギルも
かなり苦しい状態です。
始祖だけでこれなものだから
2世代目の顔を見るのはいつになるか心配です。

余談。
動画サイトでゆっくりを見まくっているせいで
口調がすっかり移ってしまった。
反省はしてない(笑)


2009-11-19 20:00  nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

前の10件 | -
メッセージを送る